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Morpion gratuit en ligne

Le jeu du X et du O, contre l’ordinateur ou à deux.

Mode de jeu
Niveau de l’ordinateur
Taille de la grille
Votre marque
Vous (X)
0
Nuls
0
Ordinateur (O)
0

Touchez une case pour y poser votre marque. Alignez trois marques en 3 × 3, quatre en 5 × 5. Au clavier, les flèches déplacent la sélection et Entrée pose la marque.

Partie terminée

Règles du morpion

Le morpion se joue à deux sur une grille de trois cases sur trois. Chaque joueur dispose d’une marque, X ou O, et pose la sienne à tour de rôle sur une case libre. X commence. Le premier qui aligne trois de ses marques, horizontalement, verticalement ou en diagonale, remporte la manche. Si les neuf cases sont remplies sans alignement, la manche est nulle.

Trois niveaux contre l’ordinateur

  • Facile : l’ordinateur pose ses marques au hasard, idéal pour les plus jeunes.
  • Moyen : il alterne bons coups et coups hasardeux. Il ne vous laisse pas gagner d’office, mais il peut se tromper.
  • Imbattable : il examine toutes les parties possibles et choisit toujours le meilleur coup. En 3 × 3, vous ne pouvez pas le battre : votre objectif est d’obtenir le nul.

Vous choisissez de jouer X ou O. Avec O, l’ordinateur ouvre la partie. Le score de la session compte les victoires, les défaites et les nuls, et le mode « À deux » vous permet de défier un proche sur le même écran.

La variante 5 × 5, quatre alignés

Sur une grille de vingt-cinq cases, il faut aligner quatre marques. Le jeu devient plus riche : on prépare des menaces sur plusieurs lignes à la fois, et il faut surveiller toute la grille. Le niveau difficile de l’ordinateur anticipe plusieurs coups à l’avance dans un temps très court.

Conseils pour ne jamais perdre

  • Ouvrez au centre ou dans un coin. Ce sont les cases qui participent au plus grand nombre de lignes.
  • Répondez à un coin par le centre. Si votre adversaire ouvre dans un coin, le centre est la seule réponse qui évite la défaite.
  • Bloquez avant d’attaquer. Une ligne de deux marques adverses avec une case libre doit être fermée tout de suite.
  • Cherchez la fourchette. Un coup qui crée deux menaces à la fois ne peut pas être paré : c’est la clé de toutes les victoires.

Les fonctions du jeu

Touchez une case pour jouer. Au clavier, les flèches déplacent la sélection et Entrée pose la marque. Le bouton « Annuler » reprend votre dernier coup, « Indice » suggère un bon coup et la ligne gagnante est mise en évidence. Votre partie est enregistrée sur votre appareil.

Pour un autre jeu de stratégie, essayez le quatre en ligne.

Questions fréquentes

Comment gagner au morpion ?

Il faut aligner trois de ses marques, en ligne, en colonne ou en diagonale, sur la grille de neuf cases. Le plus sûr est de jouer au centre ou dans un coin au premier coup, puis de chercher à créer deux menaces en même temps.

Le morpion est-il gagnable à tous les coups ?

Non. Si les deux joueurs jouent sans erreur, la partie se termine toujours par un match nul. Le niveau « Imbattable » de l’ordinateur applique exactement cette stratégie : au mieux, vous obtiendrez le nul.

Quelle est la variante 5 × 5 ?

La grille compte vingt-cinq cases et il faut aligner quatre marques pour gagner. Les parties sont plus longues, les combinaisons plus nombreuses et le match nul beaucoup moins fréquent.

Puis-je jouer O ou laisser l’ordinateur commencer ?

Oui. X joue toujours en premier : en choisissant « Je joue O », c’est l’ordinateur qui ouvre la partie. Le mode « À deux » permet aussi de jouer à tour de rôle sur le même écran.

Quelle différence entre les trois niveaux ?

Au niveau facile, l’ordinateur joue au hasard. Au niveau moyen, il alterne bons coups et coups hasardeux, ce qui laisse de vraies occasions de gagner. Au niveau imbattable, il calcule toutes les suites possibles et ne perd jamais en 3 × 3.

Le jeu est-il gratuit ?

Oui, sans inscription ni téléchargement. Il fonctionne dans le navigateur de votre ordinateur, de votre tablette ou de votre téléphone.

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