Connexion

Inondation, le jeu de couleurs gratuit

Colorez toute la grille en un nombre limité de coups.

Taille de la grille
Coups restants
24 / 24
Zone
1 / 144
Temps
0:00

Choisissez une couleur : toute la zone connectée au coin supérieur gauche prend cette couleur et absorbe les cases voisines de même teinte. Unifiez la grille avant d’épuiser vos coups.

Grille inondée

Les règles d’Inondation

La grille est remplie de cases de six couleurs. Votre point de départ est le coin supérieur gauche : la case de départ et toutes les cases voisines de la même couleur forment votre zone. À chaque coup, vous choisissez une couleur parmi les six : toute la zone prend cette couleur, et absorbe du même coup les cases voisines qui l’ont déjà. La zone grandit ainsi coup après coup.

  1. Vous gagnez quand toutes les cases ont la même couleur.
  2. Vous perdez si le compteur de coups restants tombe à zéro avant ce moment.
  3. Choisir la couleur de la zone en cours est impossible : ce serait un coup perdu.

La limite est de 16 coups en 8 × 8, de 24 en 12 × 12 et de 36 en 18 × 18.

Conseils de stratégie

  • Regardez les couleurs frontières : une couleur qui touche beaucoup de cases isolées de même teinte fait gagner plus de terrain qu’une autre.
  • Dégagez les coins : une case isolée dans un coin éloigné coûte un coup entier à elle seule, mieux vaut s’en approcher par le bord.
  • Pensez à deux coups : un coup qui n’absorbe presque rien peut rapprocher la zone d’une grande poche d’une autre couleur.
  • Utilisez l’annulation pour comparer deux enchaînements sur une même position.

L’indice glouton

Le bouton Indice applique la stratégie la plus simple : jouer la couleur qui agrandit le plus la zone. C’est la même méthode qui garantit que chaque grille proposée est gagnable dans la limite. Une grille peut cependant se résoudre en moins de coups avec une vision plus lointaine, c’est là que se joue le plaisir du jeu.

Les fonctions du jeu

  • Trois tailles : 8 × 8 pour une partie express, 12 × 12 pour le format classique, 18 × 18 pour les longues réflexions.
  • Grille du jour, la même pour tous à la même date, pour se comparer.
  • Mode daltonien avec formes sur les couleurs, et commande au clavier avec les touches 1 à 6.
  • Statistiques enregistrées sur votre appareil, et reprise automatique de la grille en cours.

Dans le même esprit, essayez Lights Out ou la tour de Hanoï.

Questions fréquentes

Quel est le but du jeu Inondation ?

Transformer toute la grille en une seule couleur avant d’avoir utilisé tous vos coups. À chaque coup, vous choisissez une couleur : la zone connectée au coin supérieur gauche prend cette couleur et absorbe les cases voisines qui la portent déjà.

Combien de coups ai-je pour gagner ?

La limite dépend de la taille : 16 coups en 8 × 8, 24 en 12 × 12 et 36 en 18 × 18, avec six couleurs. Chaque grille proposée peut être gagnée dans cette limite : un algorithme y parvient toujours avant qu’elle ne vous soit proposée.

Comment fonctionne l’indice ?

L’indice désigne la couleur qui agrandit le plus la zone au prochain coup. C’est une bonne stratégie de base, mais pas toujours la meilleure : en réfléchissant plus loin, vous pouvez parfois gagner en moins de coups qu’elle.

Qu’est-ce que la grille du jour ?

En cochant cette option, vous jouez la grille du jour, identique pour tous les joueurs à la même date et à la même taille. Idéal pour comparer son nombre de coups avec ses proches.

Le jeu est-il accessible aux daltoniens ?

Oui. L’option Afficher des formes ajoute un symbole distinct sur chaque couleur, dans la grille comme sur les boutons. Les touches 1 à 6 du clavier permettent aussi de jouer sans souris.

Puis-je annuler un coup ?

Oui, sans limite, jusqu’à la grille de départ. Le bouton Recommencer rejoue la même grille, et Nouvelle grille en tire une autre au hasard.

D’autres jeux gratuits