Mahjong Connect gratuit
Reliez deux tuiles identiques par un chemin de trois segments.
Touchez deux tuiles identiques : elles disparaissent si un chemin d’au plus trois segments droits, sans traverser une autre tuile, les relie. Le chemin peut longer l’extérieur de la grille. Flèches du clavier pour naviguer, Entrée pour choisir.
Règles du Mahjong Connect
Le Mahjong Connect, aussi connu sous les noms de Mahjong Link ou de jeu des tuiles à relier, se joue sur une grille à plat remplie de tuiles de mahjong. Le but est de retirer toutes les tuiles en les associant deux par deux, avant la fin du temps si vous jouez contre la montre.
Touchez une première tuile, puis une seconde tuile identique : si un chemin les relie, la paire disparaît.
- Le chemin est une ligne brisée d’au plus trois segments droits, donc deux virages au maximum.
- Il ne peut pas traverser une autre tuile, mais il peut passer par les cases vides et longer l’extérieur de la grille.
- Deux tuiles différentes ne se relient jamais, même si le chemin est libre.
- Le niveau est réussi quand la grille est vide ; le niveau suivant compte plus de motifs et un peu moins de temps.
Trois difficultés
En facile, la grille compte 10 colonnes sur 6 lignes et dix motifs : beaucoup de paires identiques sont proches l’une de l’autre. En moyen, elle passe à 12 sur 7 avec seize motifs. En difficile, elle atteint 14 sur 8 avec vingt-deux motifs, et les paires reliables se font rares tant que la grille n’est pas dégagée. À chaque niveau réussi, le nombre de motifs augmente et le temps par paire diminue.
Score, série et temps
Chaque paire reliée rapporte 100 points, plus 25 points par paire déjà enchaînée sans erreur, jusqu’à un maximum de 200 points de série. Une erreur, ou un indice demandé, remet la série à zéro. Chaque paire vous rend aussi une seconde, et le temps restant en fin de niveau est converti en bonus. En mode détente, le temps n’est plus limité et aucun bonus de temps n’est attribué.
Conseils pour réussir
- Commencez par le bord de la grille : les tuiles qui touchent l’extérieur se relient presque toujours à leurs jumelles.
- Dégagez des couloirs entiers : une rangée ou une colonne vide ouvre de nombreux chemins d’un coup.
- Repérez les motifs rares : quand il ne reste que deux tuiles d’un motif, gardez-leur un passage libre.
- Avant de retirer une paire, regardez si elle ne bouche pas un couloir utile à d’autres paires.
- Gardez vos trois mélanges pour les situations où la grille semble verrouillée.
Fonctions du jeu
L’indice surligne deux tuiles que l’on peut relier. Le mélange redistribue les tuiles restantes et garantit qu’un coup reste possible ; il est limité à trois par niveau. Si la grille se retrouve sans aucune paire reliable, le jeu la mélange automatiquement. Votre partie est sauvegardée dans votre navigateur et reprend où vous l’avez laissée, avec vos statistiques de niveaux réussis. Les tuiles s’affichent avec les symboles du mahjong, ou en texte lisible si votre appareil n’a pas la police adaptée. Au clavier, les flèches déplacent le focus d’une tuile à l’autre et Entrée la sélectionne.
Questions fréquentes
Comment fonctionne le chemin entre deux tuiles ?
Deux tuiles identiques se relient si l’on peut passer de l’une à l’autre par une ligne brisée d’au plus trois segments droits, horizontaux ou verticaux, sans traverser une autre tuile. Autrement dit, le chemin a au plus deux virages. Il peut longer l’extérieur de la grille.
Que se passe-t-il quand il n’y a plus de paire reliable ?
Le jeu vérifie après chaque coup qu’il reste au moins une paire reliable. Sinon, les tuiles restantes sont mélangées automatiquement, sans consommer vos mélanges manuels, jusqu’à retrouver un coup possible.
À quoi servent le temps et le mode détente ?
Une barre de temps diminue pendant la partie, chaque paire reliée vous rend une seconde, et le temps restant à la fin du niveau rapporte un bonus. Si vous préférez jouer sans pression, activez le mode détente : plus de limite de temps.
Quelles sont les différences entre les trois difficultés ?
Facile propose une grille de 10 par 6 avec dix motifs, Moyen une grille de 12 par 7 avec seize motifs, Difficile une grille de 14 par 8 avec vingt-deux motifs. Plus il y a de motifs différents, moins il y a de paires identiques à portée.
Combien de fois peut-on mélanger les tuiles ?
Trois fois par niveau. Le mélange redistribue les tuiles restantes sur les emplacements occupés et garantit qu’au moins une paire est reliable. Les mélanges automatiques déclenchés par le jeu ne comptent pas.
Quelle différence avec le mahjong solitaire ?
Le mahjong solitaire se joue sur un plateau empilé où il faut libérer les tuiles avant de les associer. Le Mahjong Connect se joue à plat, sur une grille, avec un chemin à tracer entre deux tuiles identiques, contre la montre si vous le souhaitez.
D’autres jeux gratuits
- SudokuCinq niveaux, de facile à expert, et une grille par jour.
- Mahjong solitaireAssociez les tuiles identiques et videz le plateau.
- DémineurDéduisez où sont les mines sans en toucher une.
- 2048Fusionnez les tuiles jusqu’à atteindre 2048.
- TaquinRemettez les tuiles dans l’ordre en les faisant glisser.
- Lights OutÉteignez toutes les lumières de la grille.